Remki Universe Logo

Magic Pips®

Meertalige Officiële Spelregels
🌐 Taal / Language:
🇳🇱 Nederlandse Handleiding
2-6 Spelers 2–6 Spelers
⏱️ 15–30 min
Niet voor 0-3 jaar Niet voor 0-3 jaar
Remki Universe Logo Remki Universe®
Magic Pips® Character
Magic Pips® Collection Banner

Magic Pips® Kaartspel Remki Universe

Het Spirituele & Strategische Kaartenspel

Ontdek de harmonie tussen strategie, chakrakrachten en innerlijke groei. Speel met 2 dynamische spelvormen en activeer de officiële uitbreiding!

Schild Wapenschild-Duels 🌈 7 Chakrakrachten ⚡ 7 Speciale Symbolen

De 7 Heilige Chakrakrachten & De Ladder

Resonantie (×2) & Harmonie (×1,5)
1. Rood 1. Rood
2. Oranje 2. Oranje
3. Geel 3. Geel
4. Groen 4. Groen
5. Lichtblauw 5. Lichtblauw
6. Indigo 6. Indigo
7. Violet 7. Violet
Spelvorm 1 • Slagenspel

🌟 Reis naar Transcendentie

🎴

Voorbereiding

Schud de kaarten; iedereen krijgt 5 handkaarten. De speler die bij het blind trekken de kaart met de laagste Wisdom-waarde (Evolutie) trekt, mag beginnen. Draai de bovenste kaart van de trekstapel om: dit is de actieve Chakra-referentiekaart voor deze ronde.

⚔️

Het Verloop van een Slag

De startspeler kiest één handkaart en legt de overige kaarten gedekt voor zich neer. De startspeler noemt vervolgens de gekozen eigenschap (bijv. „Speed”). De medespelers kiezen eveneens hun speelkaart en leggen de rest gedekt neer.

🔄 Spelerskeuze (met de klok mee):

1
Volgen:

Meespelen met de gekozen eigenschap.

2
Speciaal Symbool Activeren:

Luidop zeggen: „Ik gebruik mijn symbool!”. (Alleen wie EXPRESSION activeert, mag onmiddellijk een nieuwe basiseigenschap bepalen).

🔮 Score Berekenen (In deze exacte volgorde):

1
Basisscore: De getalwaarde van de gekozen eigenschap (IQ, EQ, Power, Speed, Wisdom).
2
Chakra-Bonus:
Resonantie
Resonantie (Exact dezelfde kleur):
× 2 Vermenigvuldiger
Harmonie
Harmonie (Direct erboven of eronder):
× 1,5 Vermenigvuldiger
3
3. Speciale Symbolen:
UNITY
UNITY Punten × 2.
EXPRESSION
EXPRESSION Wijzig de basiseigenschap voor deze slag.
HEART
HEART Alle symboolbonussen van tegenstanders vervallen.
GUIDANCE
GUIDANCE Speler met de laagste score wint de slag.
POWER
POWER Basisscore + aantal wapenschilden.
PROTECTION
PROTECTION Alle tegenstanders krijgen -5 punten (min. 0).
TRANSPORTATION
TRANSPORTATION Leg handkaarten direct af en trek evenveel nieuwe.
Magic Pips Chakracirkel 7 Chakrakrachten Wiel
Schild
👑 Slagbeslechting

Hoogste score wint de slag. Bij gelijke stand wint wie de meeste wapenschilden bezit; bij herhaald gelijkspel beslist de hoogste Wisdom.

🏆
Einde van het Spel

Zodra de trekstapel leeg is is het spel afgelopen. Wie de meeste kaarten verzamelde, wint!

Spelvorm 2 • 1 vs 1 / Knockout

⚔️ MAGIC PIPS® DUEL

🎯 Doel van het spel:

Verover alle kaarten van je tegenstanders.

🚀 Start & Verloop:

Verdeel de kaarten gelijkmatig. Laagste Wisdom begint. Iedere speler kijkt enkel naar de eigen bovenste kaart.

💥 De Aanval

De actieve aanvaller kiest 1 eigenschap (IQ, EQ, Power, Speed, Wisdom) van zijn bovenste kaart en noemt de waarde.

🛡️ De 3 Verdedigingsopties
  • 1.
    Rechtstreeks Volgen: Speel dezelfde eigenschap.
  • 2.
    Counteren via Afstandsregel: Kies een eigenschap links van de aanval (+1 tot +4 bonuspunten).
  • Schild
    Het Schildduel: Roep „Wapenschilden!”. Hoogste aantal schilden in de hoeken wint.
Speciale Krachten

Roep je speciale symbool af om regels te wijzigen.

🧘 Innerlijke Strijd

Begint de aanval met Wisdom? Verdedig verplicht ook met Wisdom.

💰 Winst & De Pot

Hoogste score wint het duel. Bij gelijkspel blijven kaarten in „De Pot”.

Officiële Uitbreiding

De Innerlijke Strijd tot Groei

Een spirituele en strategische dimensie: transformeer karakters met een lage Wisdom en ontgrendel hun potentieel!

🌟 Extra Component: De Chakra-Doelkaart

Leg bij aanvang één neutrale kaart open in het midden van de tafel: dit is de Huidige Chakra-Focus.

🌱 Regel A: De Transformatie-Overwinning

Wint een speler met Wisdom 1 of 2 tegen een hogere Wisdom? Plaats je getransformeerde kaart op je veilige „Evolutiestapel”.

🌀 Regel B: Chakra-Resonantie & Harmonie

Resonantie (Zelfde kleur): +2 vaste punten & immuun voor Protection. Harmonie: +1 punt extra.

🔥 Regel C: De Zuiveringsronde (Wisdom vs. Wisdom)

Bij een aanval met Wisdom moet de verliezer zowel de gespeelde kaart als een extra kaart van de stapel afstaan!